基本操作オブジェクトの編集パス パスの作成 画面右上の「Edit」ボタンを選択します。:編集モードになります。 「シーンに配置」-「ツール」を選択します。 「パス」-「キャラクター」を選択します。 シーンウィンドウ上で左クリックするとパスが配置され、作成したパス上に沿ってキャラクターが歩行します。 「ESC」キーで編集完了します。 「キャラクターパス」のプロパティから歩行速度や密度などの設定ができます。 ■参考 自動車パスのプロパティでは、走行速さや密度に加え、車線数などの設定も可能です。