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設計時に思い描いている光は実現できていますか?

予測困難な照明計画もリアルCGなら忠実に再現・確認できます。

「忠実な光」

器具による配光の違いを表現します。

「忠実な質感」

素材の反射率を反映させます。

「忠実な反射・透過計算」

反射光の違いを表現します。

過去に制作したCG画像をご紹介します。写真を押すと拡大表示されます。

橋梁

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  • 穴をあけたアルミパネルを内側から照射した際の見え方シミュレーション

この事例の照明設計を見る

タワー

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  • 赤色鉄塔に対するカラー演出のシミュレーション

この事例の照明設計を見る

スポーツ施設

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  • 常時利用と避難時利用の調光による空間見え方シミュレーション

自動車ショールーム

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  • 昼光、照明器具の有無による建物内部の見え方シミュレーション

ビル外装&ホール内装

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  • ファサードの透過特殊素材見え方シミュレーション ホール壁面の照明及びデザイン検討

飛行機キャビン

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  • 新キャビン発表会用

鉄道車内

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  • 天井間接照明の検討及び 照度シミュレーション

空港

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  • 投光器での天井照射による床面照度確保の検討

JR駅舎

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  • 昼光による照明検討 夜間照明シミュレーション

トップライト検討

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  • トップライト形状と素材変更による昼光の入射シミュレーション

商品使用検討

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  • 新商品などを使用した空間シミュレーション

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